会议信息
i3D 2026: ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games
CCF: B ICORE: B QUALIS: A2 浏览: 67080 关注: 21 参加: 2
会伴指数 (CP-I)
83.0
/ 100
全站第 159 名 / 共 5,721 个会议 ·
前 3%
| 学术认可 (35%) |
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92 |
| 投稿选择性 (20%) |
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72 |
| 会议传承 (20%) |
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97 |
| 社区关注 (10%) |
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48 |
| 资料公开度 (15%) |
|
80 |
用到的输入: 收录等级:CCF B, ICORE B, QUALIS A2 · 录用率:35%(有记录的 5 届的均值) · 有据可查的届次:36 · 在会伴关注它的研究者:21 人 · 过去 24 个月打开过本页的研究者:11 人
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置信度 100% —— 分数中有多大比例来自实际观测到的数据,而不是中性基准。 这个分数是怎么算出来的 · 查看完整榜单 · 算法版本 1.2 · 算于 2026-10-18
征稿
i3D 2026 (ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games) is a CCF B / ICORE B / QUALIS A2 conference held in Vancouver, British Columbia, Canada on 2026-05-15. The paper submission deadline is 2026-01-09. Acceptance notifications are sent on 2026-02-16.
由 Dou Sun 最后更新于
录用率
平均录用率: 32.5% 12 年间 (1990–2009).
| 年份 | 提交数 | 录用数 | 录用率(%) |
|---|---|---|---|
| 2009 | 87 | 28 | 32.2% |
| 2008 | 57 | 24 | 42.1% |
| 2007 | 72 | 25 | 34.7% |
| 2006 | 73 | 28 | 38.4% |
| 2005 | 95 | 26 | 27.4% |
| 2003 | 102 | 27 | 26.5% |
| 2001 | 84 | 31 | 36.9% |
| 1999 | 105 | 26 | 24.8% |
| 1997 | 85 | 24 | 28.2% |
| 1995 | 96 | 33 | 34.4% |
| 1992 | 69 | 24 | 34.8% |
| 1990 | 82 | 24 | 29.3% |
最佳论文
相关会议
相关期刊
| CCF | 全称 | 影响因子 | 出版商 | ISSN |
|---|---|---|---|---|
| Games: Research and Practice | ACM | 2832-5516 | ||
| Proceedings of the ACM in Computer Graphics and Interactive Techniques | 2.3 | ACM | 2577-6193 | |
| B | Software & Systems Modeling | 3.2 | Springer | 1619-1366 |
| B | Pattern Recognition | 7.6 | Elsevier | 0031-3203 |
| B | IEEE Transactions on Neural Networks and Learning Systems | 8.9 | IEEE | 1045-9227 |
| B | Information Sciences | 6.0 | Elsevier | 0020-0255 |
| B | Computer Networks | 4.7 | Elsevier | 1389-1286 |
| B | Computers & Security | 5.4 | Elsevier | 0167-4048 |
| B | IEEE Transactions on Intelligent Transportation Systems | 8.4 | IEEE | 1524-9050 |
| B | Journal of Systems and Software | 3.8 | Elsevier | 0164-1212 |
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