Información de la conferencia
i3D 2026: ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games
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Índice Conference Partner (CP-I)
N.º 6 de 151 en Gráficos por computador y multimedia
| Reconocimiento académico (35%) |
|
92 |
| Selectividad en la revisión (20%) |
|
72 |
| Ediciones celebradas (20%) |
|
97 |
| Atención de la comunidad (10%) |
|
48 |
| Integridad del registro público (15%) |
|
80 |
Datos utilizados: Categorías: CCF B, ICORE B, QUALIS A2 · Tasa de aceptación: 35% (media de 5 ediciones registradas) · Ediciones documentadas: 36 · Investigadores que lo siguen aquí: 21 · Investigadores que abrieron esta página en los últimos 24 meses: 11
Falta en el registro público:
Ediciones anteriores (+3,0)
Los organizadores pueden añadirlo desde esta página tras reclamar el congreso; las puntuaciones se recalculan cada noche. Cómo subir esta puntuación
Confianza 100 %: la parte de la puntuación respaldada por datos observados y no por la línea base neutra. Cómo se calcula esta puntuación · Ver la clasificación · Versión del algoritmo 1.2 · Calculado el 2026-10-18
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Según la edición anterior, la próxima fecha límite se estima alrededor de 2027-01.
Solicitud de Artículos
i3D 2026 (ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games) is a CCF B / ICORE B / QUALIS A2 conference held in Vancouver, British Columbia, Canada on 2026-05-15. The paper submission deadline is 2026-01-09. Acceptance notifications are sent on 2026-02-16.
Tasa de aceptación
Tasa de aceptación media: 32.5% en 12 años (1990–2009).
| Año | Enviados | Aceptados | Aceptados(%) |
|---|---|---|---|
| 2009 | 87 | 28 | 32.2% |
| 2008 | 57 | 24 | 42.1% |
| 2007 | 72 | 25 | 34.7% |
| 2006 | 73 | 28 | 38.4% |
| 2005 | 95 | 26 | 27.4% |
| 2003 | 102 | 27 | 26.5% |
| 2001 | 84 | 31 | 36.9% |
| 1999 | 105 | 26 | 24.8% |
| 1997 | 85 | 24 | 28.2% |
| 1995 | 96 | 33 | 34.4% |
| 1992 | 69 | 24 | 34.8% |
| 1990 | 82 | 24 | 29.3% |
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Revistas Relacionadas
| CCF | Nombre Completo | Factor de Impacto | Editor | ISSN |
|---|---|---|---|---|
| Games: Research and Practice | ACM | 2832-5516 | ||
| Proceedings of the ACM in Computer Graphics and Interactive Techniques | 2.3 | ACM | 2577-6193 | |
| B | Software & Systems Modeling | 3.2 | Springer | 1619-1366 |
| B | Pattern Recognition | 7.6 | Elsevier | 0031-3203 |
| B | IEEE Transactions on Neural Networks and Learning Systems | 8.9 | IEEE | 1045-9227 |
| B | Information Sciences | 6.0 | Elsevier | 0020-0255 |
| B | Computer Networks | 4.7 | Elsevier | 1389-1286 |
| B | Computers & Security | 5.4 | Elsevier | 0167-4048 |
| B | IEEE Transactions on Intelligent Transportation Systems | 8.4 | IEEE | 1524-9050 |
| B | Journal of Systems and Software | 3.8 | Elsevier | 0164-1212 |
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