会議情報

EAI ArtsIT 2026: EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation

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EAI ArtsIT
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投稿締切日:
2026-08-01 Extended
通知日:
2026-10-01
開催日:
2026-12-02
開催地:
Bratislava, Slovakia
開催回数:
15
ICORE: C   閲覧: 951   フォロー: 0   参加: 0

会伴インデックス (CP-I)

51.0 / 100
全 5,693 件中 第 1,384 位 · 上位 25%
学術的評価 (35%)
58
投稿の選択性 (20%) データなし — 中立の基準値 50 点として算入 —
開催回数 (20%)
75
コミュニティの注目度 (10%)
5
公開情報の充実度 (15%)
35

使用した入力: 収録ランク:ICORE C · 確認できる開催回数:15 · 過去 24 か月にこのページを開いた研究者:1 人

公開情報で不足しているもの: 過去の採択率 (+4.5) · 過去の開催回 (+3.0) · 最優秀論文の記録 (+2.3)
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信頼度 80% — スコアのうち、中立の基準値ではなく実際に観測されたデータに基づく割合。 このスコアの算出方法 · ランキングを見る · アルゴリズム版 1.1 · 算出日 2026-10-02

論文募集

EAI ArtsIT 2026 (EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation) is a ICORE C conference held in Bratislava, Slovakia on 2026-12-02. The paper submission deadline is 2026-08-01 (extended). Acceptance notifications are sent on 2026-10-01.

Scope ArtsIT brings together a diverse international community of researchers, practitioners, artists, and academics from various disciplines to explore the dynamic relationship between art and information technology across a range of distinct domains. Since its inception in 2009, ArtsIT has been established as a prominent scientific platform for sharing cutting-edge research findings at the convergence of art, science, culture, performing arts, media, and technology. Artistic practice utilizing digital media serves not only as a means of analyzing and critically reflecting on the influence of technology on our lives, culture, and society but also as a tool for fostering discussions on sustainability, responsibility, and human dignity. In addition to the main track that includes topics such digital artworks and cultural heritage, audio art, games and gamification, immersive technologies and interactive art installations, the event dedicates attention to recent advancements that have made significant contributions to the field in recent years, such as virtualization, artificial intelligence and big data, virtual reality and the metaverse, with dedicated sessions. In an attempt to bridge the gap between research in art and technology, this interdisciplinary conference aims to enrich both fields and contribute to the development of new ideas, experiences, and global societal advancements. The convergence of Art and Tech can cultivate innovation and stimulate imaginative thought. The conference aims to bring together artists and technologists to join forces to challenge the limitations within their respective domains, while through the merging artistic expression with technological progress, novel concepts, methodologies, and modes of creative expression can arise. Topics Art Science and Technology Artificial Intelligence and Big Data Audio Art & Sonification Computational Creativity Design Digital Artworks Addressing the Sustainable Development Goals Digital Cultural Heritage Digital Musical Interfaces Digital Storytelling Games & Gamification Human–Computer & Human–Robot Interaction Interactive Art & Interactive Installations Media Art Metaverse, Avatars and Presence Virtual Reality, Augmented Reality and Performance Virtual Worlds and Practices Art Therapy
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