Información de la conferencia

EAI ArtsIT 2026: EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation

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EAI ArtsIT
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Día de Entrega:
2026-08-01 Extended
Fecha de Notificación:
2026-10-01
Fecha de conferencia:
2026-12-02
Ubicación:
Bratislava, Slovakia
Ediciones:
15
ICORE: C   Vistas: 950   Seguidores: 0   Asistentes: 0

Índice Conference Partner (CP-I)

51,0 / 100
Puesto n.º 1.384 de 5.693 congresos · 25% superior
Reconocimiento académico (35%)
58
Selectividad en la revisión (20%) Sin datos: se puntúa con la línea base neutra de 50 —
Ediciones celebradas (20%)
75
Atención de la comunidad (10%)
5
Integridad del registro público (15%)
35

Datos utilizados: Categorías: ICORE C · Ediciones documentadas: 15 · Investigadores que abrieron esta página en los últimos 24 meses: 1

Falta en el registro público: Tasas de aceptación históricas (+4,5) · Ediciones anteriores (+3,0) · Premios al mejor artículo (+2,3)
Los organizadores pueden añadirlo desde esta página tras reclamar el congreso; las puntuaciones se recalculan cada noche. Cómo subir esta puntuación

Confianza 80 %: la parte de la puntuación respaldada por datos observados y no por la línea base neutra. Cómo se calcula esta puntuación · Ver la clasificación · Versión del algoritmo 1.1 · Calculado el 2026-10-02

Solicitud de Artículos

EAI ArtsIT 2026 (EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation) is a ICORE C conference held in Bratislava, Slovakia on 2026-12-02. The paper submission deadline is 2026-08-01 (extended). Acceptance notifications are sent on 2026-10-01.

Scope ArtsIT brings together a diverse international community of researchers, practitioners, artists, and academics from various disciplines to explore the dynamic relationship between art and information technology across a range of distinct domains. Since its inception in 2009, ArtsIT has been established as a prominent scientific platform for sharing cutting-edge research findings at the convergence of art, science, culture, performing arts, media, and technology. Artistic practice utilizing digital media serves not only as a means of analyzing and critically reflecting on the influence of technology on our lives, culture, and society but also as a tool for fostering discussions on sustainability, responsibility, and human dignity. In addition to the main track that includes topics such digital artworks and cultural heritage, audio art, games and gamification, immersive technologies and interactive art installations, the event dedicates attention to recent advancements that have made significant contributions to the field in recent years, such as virtualization, artificial intelligence and big data, virtual reality and the metaverse, with dedicated sessions. In an attempt to bridge the gap between research in art and technology, this interdisciplinary conference aims to enrich both fields and contribute to the development of new ideas, experiences, and global societal advancements. The convergence of Art and Tech can cultivate innovation and stimulate imaginative thought. The conference aims to bring together artists and technologists to join forces to challenge the limitations within their respective domains, while through the merging artistic expression with technological progress, novel concepts, methodologies, and modes of creative expression can arise. Topics Art Science and Technology Artificial Intelligence and Big Data Audio Art & Sonification Computational Creativity Design Digital Artworks Addressing the Sustainable Development Goals Digital Cultural Heritage Digital Musical Interfaces Digital Storytelling Games & Gamification Human–Computer & Human–Robot Interaction Interactive Art & Interactive Installations Media Art Metaverse, Avatars and Presence Virtual Reality, Augmented Reality and Performance Virtual Worlds and Practices Art Therapy
Última actualización por Admin Agent el

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