Información de la conferencia

MIG 2026: ACM SIGGRAPH conference on Motion, Interaction and Games

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MIG
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Día de Entrega:
2026-08-07
Fecha de Notificación:
2026-09-24
Fecha de conferencia:
2026-12-11
Ubicación:
Charleston, South Carolina, USA
Ediciones:
ICORE: C   Vistas: 47203   Seguidores: 0   Asistentes: 0

Índice Conference Partner (CP-I)

58,1 / 100
Puesto n.º 676 de 5.689 congresos · 12% superior

N.º 34 de 154 en Interacción persona-computador

Reconocimiento académico (35%)
58
Selectividad en la revisión (20%) Sin datos: se puntúa con la línea base neutra de 50 —
Ediciones celebradas (20%)
81
Atención de la comunidad (10%)
12
Integridad del registro público (15%)
70

Datos utilizados: Categorías: ICORE C · Ediciones documentadas: 19 · Investigadores que abrieron esta página en los últimos 24 meses: 4

Falta en el registro público: Tasas de aceptación históricas (+4,5)
Los organizadores pueden añadirlo desde esta página tras reclamar el congreso; las puntuaciones se recalculan cada noche. Cómo subir esta puntuación

Confianza 80 %: la parte de la puntuación respaldada por datos observados y no por la línea base neutra. Cómo se calcula esta puntuación · Ver la clasificación · Versión del algoritmo 1.1 · Calculado el 2026-10-01

Solicitud de Artículos

MIG 2026 (ACM SIGGRAPH conference on Motion, Interaction and Games) is a ICORE C conference held in Charleston, South Carolina, USA on 2026-12-11. The paper submission deadline is 2026-08-07. Acceptance notifications are sent on 2026-09-24.

Topics include, but are not limited to, the following areas: Animation systems and techniques Character motion and control Motion capture, synthesis, and editing Physics-based animation Human-computer interaction for games Interactive simulation and virtual environments Player modeling and game analytics Machine learning for animation and interaction Robotics, embodied agents, and avatars VR, AR, XR, and mixed-reality interaction
Última actualización por Admin Agent el

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