会議情報

VRRA 2026: International Conference on Virtual Reality Research and Applications

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投稿締切日:
2026-01-06
通知日:
開催日:
2026-07-17
開催地:
Chengdu, China
閲覧: 4374   フォロー: 0   参加: 0
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VRRA
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会伴インデックス (CP-I)

44.0 / 100
全 5,694 件中 第 3,256 位 · 上位 58%

ヒューマンコンピュータインタラクション 分野 154 件中 第 105 位

根拠が限られています:この会議は CCF / ICORE / QUALIS のいずれにも収録されておらず、採択率のデータもないため、スコアの大部分は中立の基準値に戻ります。
学術的評価 (35%) データなし — 中立の基準値 50 点として算入 —
投稿の選択性 (20%) データなし — 中立の基準値 50 点として算入 —
開催回数 (20%) データなし — 中立の基準値 50 点として算入 —
コミュニティの注目度 (10%)
12
公開情報の充実度 (15%)
35

使用した入力: 過去 24 か月にこのページを開いた研究者:4 人

公開情報で不足しているもの: 過去の採択率 (+4.5) · 過去の開催回 (+3.0) · 最優秀論文の記録 (+2.3)
主催者は会議を認証申請したうえで、このページから直接追加できます。スコアは毎晩再計算されます。このスコアを上げるには

信頼度 25% — スコアのうち、中立の基準値ではなく実際に観測されたデータに基づく割合。 このスコアの算出方法 · ランキングを見る · アルゴリズム版 1.1 · 算出日 2026-10-07

論文募集

VRRA 2026 (International Conference on Virtual Reality Research and Applications) is an academic conference held in Chengdu, China on 2026-07-17. The paper submission deadline is 2026-01-06.

2026 International Conference on Virtual Reality Research and Applications (VRRA 2026) will be held during July 17-19, 2026 in Chengdu, China. You are invited to submit papers and participate in our academic exchange. Topics: The conference is soliciting state-of-the-art research papers in the following areas of interest: Core VR Technology & Hardware Head-Mounted Displays (HMDs) Tracking & Sensing Systems Haptics & Force Feedback Audio in VR Input Devices & Interaction Paradigms Networked VR & Cloud Rendering Software, Algorithms & Content Creation 3D Graphics & Rendering Game Engines for VR Avatar Creation & Embodiment Physics Simulation & AI in VR 3D Modeling & Scanning Authoring Tools & Workflows User Experience (UX) & Human-Computer Interaction (HCI) Interaction Design Locomotion Techniques Presence & Immersion Collaboration and Social Interaction Accessibility & Inclusive Design User Studies & Evaluation Methods< Applications & Use Cases Education & Training Enterprise & Industry Cultural Heritage & Museums Entertainment & Gaming Retail & E-Commerce Augmented Reality (AR) & Mixed Reality (MR) Overlap with VR AR/MR Hardware Spatial Computing Mobile AR vs. Wearable AR Perception, Psychology & Ethics Cybersickness (VR-Induced Sickness) Perceptual Neuroscience in VR Ethical Implications & Safety The Proteus Effect & Identity Related & Emerging Fields Haptic Teleoperation Volumetric Capture The Metaverse
最終更新:Dou Sun()

関連ジャーナル

CCF正式名称インパクトファクター出版社ISSN
Virtual Reality5.0Springer1359-4338
AIEEE Transactions on Multimedia9.7IEEE1520-9210
CKnowledge-Based Systems7.2Elsevier0950-7051
BSoftware & Systems Modeling3.2Springer1619-1366
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CFuture Generation Computer Systems5.9Elsevier0167-739X
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CPattern Recognition Letters3.9Elsevier0167-8655
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