학회 정보

AIIDE 2026: AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment

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투고 마감일:
2026-06-19
통보일:
2026-08-07
개최일:
2026-11-09
개최지:
Belo Horizonte, Brazil
개최 횟수:
22
캘린더에 추가: Outlook / Apple (.ics)
QUALIS: B2   조회: 22305   팔로우: 3   참가: 1
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AIIDE
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회반 지수 (CP-I)

58.8 / 100
전체 5,695개 중 647위 · 상위 12%

인공지능·기계학습 분야 741개 중 54위

학술적 인정 (35%)
68
투고 선별성 (20%) 데이터 없음 — 중립 기준값 50점으로 계산 —
개최 횟수 (20%)
84
커뮤니티 관심도 (10%)
29
공개 자료 충실도 (15%)
35

사용한 입력: 수록 등급: QUALIS B2 · 확인되는 개최 횟수: 22 · 회반에서 팔로우 중인 연구자: 3명 · 지난 24개월 동안 이 페이지를 연 연구자: 7명

공개 자료에서 빠진 항목: 역대 게재율 (+4.5) · 역대 회차 (+3.0) · 최우수 논문 기록 (+2.3)
주최자는 학회를 인증 신청한 뒤 이 페이지에서 바로 추가할 수 있습니다. 점수는 매일 밤 다시 계산됩니다. 이 점수를 올리는 방법

신뢰도 80% — 점수 중 중립 기준값이 아니라 실제 관측된 데이터에 근거한 비율. 이 점수는 어떻게 계산되나 · 전체 순위 보기 · 알고리즘 버전 1.1 · 산출일 2026-10-10

논문 모집

AIIDE 2026 (AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment) is a QUALIS B2 conference held in Belo Horizonte, Brazil on 2026-11-09. The paper submission deadline is 2026-06-19. Acceptance notifications are sent on 2026-08-07.

Topic Areas Analysis of Developers Usage of AI Tools AI for Accessibility in Interactive Systems AI for Artistic Performance AI for Design and Production Automated Game Playing Automated Quality Analysis Citizen Science Co-creative Tools/Mixed-initiative Tools Computational Creativity Content Repair/Validation Dynamic Difficulty Adjustment Ethics for AI and Entertainment Esports Analytics Evaluation Methodologies for Interactive Digital Entertainment Experience Management Human-AI Teaming Intelligent Tutoring Systems Interactive Fiction Interactive Installations Multi-Agent Systems in Games Narrative Intelligence Natural Language Processing in Games Non-player Character (NPC) AI Pathfinding Player Modeling and Analytics Procedural Content Generation Reinforcement Learning for Games Robots in/for Entertainment
최종 수정: Dou Sun ()

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